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ueda用保管庫

流れていって消えてしまうと困るものをここに保管しておきます。

オンデマンド(POD)販売で本を1冊売る時の価格を調べてみた

製本直送.com どこでも出版

  • 初期費用・月額利用料 … 無料
  • 本1冊の価格 … 240円+送料216円=456円 +作者の任意価格(70円ぐらい手数料が引かれる)
  • 利用料金 … 決済金額の15%

送料も作者が自分で設定できる。複数の本のセット販売のできる。
紙の種類がいくつか選べる。上記は中綴じの価格で無線綴じにすると80円ぐらいアップする。
システムの仕様上、同じ製本直送で販売されている他の本と送料が別になる。

pixivFACTORY BOOKS (BOOTHと連携)

  • 初期費用・月額利用料 … 無料
  • 本1冊の価格(ピクシブプラン) … 1,100 円+送料180円=1,280円 +作者の任意価格(46円ぐらい手数料が引かれる)
  • 本1冊の価格(ピクシブバリュープラン) … 560円+送料180円=740円 +作者の任意価格(27円ぐらい手数料が引かれる)
  • 決済手数料 … 3.6%

本に限らず様々なグッズがオンデマンド販売可能。
pixivFACTORY全体に言えるけど価格は高め。
バリュープランの印刷の質は低めらしい。
紙の種類がいくつか選べる。
送料は2冊以上の場合756円。発送はBOOTH内の別なショップ(作者)の本とまとめる事はできないのでショップごとに送料がかかる(多分)

ライブラ - 在庫を持たない同人委託販売

  • 初期費用・月額利用料 … 無料
  • 本1冊の価格(ゆうパック) … 480円+送料600円=1,080円 +作者の任意価格
  • 本1冊の価格(ゆうパケット) … 480円+送料324円=804円 +作者の任意価格
  • 手数料なし

PP加工で+50円。紙の種類は選べない。
他の作者の本と一緒に購入できるシステムなので買う人によっては送料が安くなる。

メモ

  • 基本的にどこも利用料金がかからない、最初にデータ登録する以外の手間がかからない、売れなくても作者にデメリットは一切ないので高くてもいいから買いたいという人向けに置いておくのに良いと思う
  • ちなみに自分で印刷所に20冊ぐらい本を作ってもらってBOOTHで販売すれば300円ぐらい+送料で販売できる(手間はかかる)
  • まだあまり流行ってないシステムなので二次創作同人誌を扱ってる所は少なそうです

一冊だけ本を印刷する

  • 条件:B5、中綴じ(無い場合は無線綴じ)、20P、表紙フルカラー、本文グレースケール(紙はデフォルト、締め切りは一番遅いものを選択)
  • 安い所は黒インクに光にあてるとテカるものが多いらしいです

製本直送.com

  • 240円 送料216円 合計456円

本文フルカラーにしても363円(合計579円)。送料の安さが嬉しい。
小説などページ数の多い本でよく使われるようです。

メディバンファクトリー

  • 500円 送料無料(※本文フルカラーも同価格)

本文白黒だと70P、カラーだと30Pまで500円で固定。
この価格は新規会社の宣伝目的な気もするのである程度知名度上がったら価格改定されるかもしれない。

OneBooks

  • 425円 送料1,000円 合計1,425円(※本文フルカラーも同価格)

一冊印刷で有名な所。
最近価格が100円上がったけどそれでも安い。ただし送料が高め。
カラーでも白黒でも料金が同じなので画集にも良さそう。
豊富なオプションも魅力。角丸やリング製本にも対応。
利用者が多いので実際に使った人のレビューが多いのは安心感がある。

ちょこっと(ちょ古っ都)製本工房

  • 830円 送料650円 合計1,480円

小説同人誌でよく使われる所。1冊だと高めだが冊数が多いとかなり安くなり、同人誌印刷所の中でも最安値に近い。
一般印刷所のため18禁は避けたほうが良いらしいです。
こちらも利用者が多いのでレビューを探しやすい。

pixivFACTORY1冊無料キャンペーン

  • 0円(※期間限定、数量限定)

1人1回、最大100Pまで。
BOOTHに本の原稿を登録する事が条件。非公開設定でも登録できるので販売したくなくても大丈夫。
期間限定だけどよく開催してるし制限数が埋まってるのを見た事はないです。

セブン‐イレブンマルチコピー機 小冊子プリント

  • 130円

いわゆるコピー本。
表紙が本文と同じ薄い紙になっても良いなら安い。
近くにセブンイレブンさえあれば送料がかからないのも利点。
表紙だけ印刷してくれる印刷所もあるので、分厚い表紙が欲しい場合表紙だけそういった所に依頼する手もある(ただ1枚のみ印刷に利用すると割高になる)

最低単位5個以下のアクリルキーホルダー制作会社(クリスタやSAIに優しい所重点)

CLIP STUDIOやSAIで原稿が描きやすい「カットライン無料依頼可能(もしくはフォトショップやイラストレーター以外のツールで作成可能)」「RGB原稿可」を中心に紹介。
価格と送料は2018年8月現在のもので今後変動する可能性があります

  • アクリルキーホルダーの価格は最低単位で注文した時の単価
  • ネコポスは送れる数の制限があるので注意
  • 透け対策をしている一部の会社(TRINITY等)以外の両面印刷は裏が透けやすいので注意(光を通した状態で飾るアクリルスタンドは目立つ。特に顔の裏側にはっきりした模様が来ないようにした方がいい)
  • キーホルダーをカバン等に付ける場合、印刷が削れないよう印刷保護オプションを付けると安心(会社によっては非対応)

最低単位1個

MYDOO

  • アクリルキーホルダー両面 5cm 390円 7cm 410円
  • 最低単位1個
  • 送料600円(ネコポス300円)

低年齢層・ライト層に人気のある有名所。
1個だけ作れて価格が安い。アクリルキーホルダー・スタンドに関してはおそらく送料を合わせて考えるとこの会社が一番安い。
印刷の質は価格相応といった感じ(近づいて見ないと気づかない範囲内)
ウッドやPVC等アクリル以外のグッズも豊富。ほとんどは1個から作れるがてぬぐいは30個から。
あらかじめ原稿作っておいて好みのチャームや台座キャンペーンが来た時印刷依頼するのもいいかも。
クレジットカード支払いは非対応。

Yousei株式会社

  • アクリルキーホルダー両面 5cm 500円 8cm 600円
  • 最低単位1個
  • 送料1,000円

印刷の質の評判が良い。
絵の一部に透明なグロスを乗せて立体感をつけるグロス盛りをやっている事で有名。
サイズの選択肢が少なく、5cmか8cm以外のサイズだと価格が高めになる。
でもグロス盛りやカラーアクリルといったほとんどのオプションに追加価格が発生しないのでオプション沢山付けたい人にはお得。逆にシンプルなキーホルダーが作りたい人は他の会社の方がいいかもしれない。
白版作成依頼は別料金。

小さい会社なのに無料キャンペーンで数多く注文を請け負いすぎて注文受付停止するなどまだ不安な所がある(2018/8現在)

pixivFACTORY

  • アクリルキーホルダー片面 5cm 850円 7cm 1,050円
  • 最低単位1個
  • 送料180円 (2個以上756円)

片面のみ、オプション無し。価格が安い所の倍ぐらい。ただし1個だけなら送料が安い。
品質の評判は良い。描いた絵を簡単にグッズ化してもらえるため価格を気にしなければ初心者向けかもしれない。

無料で利用できるグッズプレビューが使いやすくとても便利なのでこの会社を利用する予定のない人も使ってみるのをお勧め。アクリル系以外にも色んなグッズで使えます。

WAORI

  • アクリルキーホルダー両面 5cm 351円 7cm 369円
  • 最低単位1個
  • 送料800~1500円

ほぼMYDOOと同じ(関連会社ではないらしい)
価格はMYDOOより安いが印刷は少し荒め。
サイズや価格やストラップパーツまで本当にそっくりなので開催してるキャンペーンが好みかアクリルジオラマやゆらゆらアクリルフィギュアを作りたいのでなければ送料の安いMYDOOで良いと思います。
でもMYDOOと違いサイトが見やすくてクレジットカード対応して入稿時の原稿アップロードエラーが出ないのは使いやすい。

バンビアシスト

  • アクリルキーホルダー両面 8.5cm 550円
  • 最低単位1個
  • 送料600円(北海道・沖縄・離島2800円)

サイズ選択肢が8.5cmしかないため小さいサイズのキーホルダーは割高になってしまう。8.5cmに近い大きめサイズで作りたい人向け。
その代わり無料でオリジナルデザインの台紙が作れる。
手書きのメッセージが同梱されるのは好みが分かれそうな所(TRINITYの方でもつくらしい)

白版・カットライン作成依頼は別料金。

最低単位5個

TRINITY Fine-Art's Design

  • アクリルキーホルダー両面 5cm 400円 7cm 420円
  • 最低単位5個
  • 送料756円~(ネコポス378円)

とにかくオプションの数が多い。ここより多い所を知らない。
裏が透けにくい両面印刷が魅力。サイズを大きくしても価格があまり高くならない。

Yousei株式会社の逆で、オプション無しだと安くオプションを追加していくとかなり高くなる。
シンプルで安いキーホルダーを作りたい人か高くなってもいいから凝ったキーホルダーを作りたい人向け。

同人誌印刷所おたクラブ

  • アクリルキーホルダー両面 5cm 430円 7cm 730円
  • 最低単位5個
  • 送料500~1000円(レターパック5個まで360円)

粒子感が薄い印刷で有名。
テンプレートに同梱されてる制作解説PDFがとても丁寧で見やすい。
7cm以上のサイズは突然価格が跳ね上がるので6cm以下がお勧め。
カラーアクリルは片面印刷のみ対応。
アクリル系以外のグッズも豊富。紙や布系は店頭印刷できるものもある(通販より価格が少し安い)

最低単位5個(追加料金無しにする場合)

同人誌印刷・同人グッズなら、きょうゆう出版オンデマンド

  • アクリルキーホルダー両面 5cm 460円 7cm 476円
  • 最低単位1個
  • 送料650円~(2000円以上注文で送料無料)

片面でも両面でもあまり価格に差がない。全面プリント、中抜きカットライン等無料で追加できるオプションが多い。
2000円以上注文すると送料無料なのが嬉しい。
4個以下の場合、フォトショップやイラストレーターを持ってない人はカットラインパスが作れないため追加料金300円が発生する。

ペイントツールSAI2用 柔鉛筆ブラシ配布【その2】(2018-06-14b版対応)

柔らかい描き味のアナログ鉛筆風ブラシ。

SAI2の最新版で折り返し機能が進化したためブラシもそれに合わせて作り直しました。
これで途切れなくなったと思います。

ブラシ

bristle(形状)

【柔鉛筆ブラシ2bristle用画像ダウンロード】
これを保存して好きなファイル名を付けbristleフォルダに入れる。
(この解説ページでは「柔鉛筆.bmp」というファイル名にしています)

上手くダウンロードできない場合はこちらをBMPに変換して使ってください。

brushtex(テクスチャ)

以下のテクスチャの中のどれか好きなものををbrushtexフォルダに入れる(どれも外部サイトで配布されています)

コントラストが高い紙系の質感のテクスチャなら他のテクスチャを使っても問題ありません。
コントラストが低くざらざら感の薄いテクスチャは使いづらいです。

描き味が荒く感じる、もしくは質感が物足りなく感じたらテクスチャの「強さ」と「倍率」を上げ下げして調整してください。

ブラシ設定

筆ブラシのカスタム。

「コピー用紙」の部分は自分が入れたテクスチャのファイル名を指定してください。

ほか

  • ブラシサイズは原寸大で描くなら4~8px、200%倍率で描くなら8~14px辺り
  • ブラシ濃度、筆圧感度、手ぶれ補正等の値は適当なので自分の使いやすいようカスタムしてください
  • テクスチャを拡大する場合はGIMP2の場合「補間モード:補間しない」に設定する事をお勧めします(最大1024pxまで、カラーモードはグレー)
  • 色を塗る場合はシンプルなアニメ塗り、水彩塗り、厚塗り辺りが相性良いんじゃないですかね
  • SAI2用の主線用bristleブラシは折り返しに対応するのが難しい とりあえず点があまり密集しすぎないようにしたほうがいい感じ

旧ブラシ

既存のシームレス画像素材をSAI2で使う



せつめい




使用ツール

  • SAI2 2017.12.27
  • GIMP 2.8.18

おまけ

発色テスト用テクスチャ

クリックしてDLしたbmpをそのままpapertexに入れるだけ。

ペイントツールSAI2用 かすれペンブラシ配布

ブラシ設定


一番上の絵はコピー用紙テクスチャ使用。

専用消しゴム

ほか

  • 比較的描きやすい設定
  • 綺麗な線を描けなくてもアラが目立ちにくい(他のこの手のざらついたブラシにも同じ事が言える)
  • 漫画、らくがき、手描き動画などにも

ペイントツールSAI2用 ミリペンブラシ配布(2017-08-20 進捗報告版対応)

クレヨン感のあるざらっとしたブラシ。

こちらの「ミリペン風」を参考にして作りました。

ブラシ設定

ほか

  • ちょっとしたらくがき、絵本のようなほんわかタッチで描きたい時等にどうぞ
  • かすれを上手く使うと味のある線を描けます



「かすれ」にチェックを入れ「最小濃度」30~50%ぐらい、かすれさせたい所を筆圧弱めにして描いた絵。

ペイントツールSAI2用 レトロインクペンブラシ配布(2017-06-07b 進捗報告版対応)

インクペンで描いたような描き味のブラシ。
乗算設定なので一度線を引いた上に重ねて線をひけばひくほど濃い色になっていきます。

ブラシ設定

サンプル画像 

ほか

できるだけ筆圧に強弱を入れるようにして描くと味が出やすい。
カケアミと相性が良い。
色を塗る時は線画のレイヤーを乗算か陰影にしてその下のレイヤーで色を塗ると馴染む。
線の色を一部変えたい時は上にオーバーレイ等のレイヤーを作り「下のレイヤーにクリッピング」に設定し色を塗る。

Twitterのモーメント(ツイートまとめページ)について

Twitterのツイートをカテゴリーごとにまとめられる機能。
2017/02/20現在の仕様。あとで仕様変更されそうな気がする。

仕様

  • そのモーメントと同じアカウントだけではなく、他のアカウントのツイートも追加できる
  • ツイートをツイート固有ページの「その他」アイコンからモーメントに追加すると、自動的に一番下に追加される
  • 新しい順、もしくは古い順にソートするにはモーメント編集者が編集モードに入った状態でソートボタンを押す必要がある
  • ツイート非公開アカウントでは作成できない
  • 画像つきツイートのサムネイルがかなり大きい(640×640px)
  • モバイルから閲覧すると1ツイートにつき1ページ表示のため面倒
  • 「いいね」ボタンをクリックしてもそのモーメントに表示されてるいいねの数が1増えるだけ(いいねツイート一覧の中に追加されたりはしない)

モーメントのツイート登録数制限

  • 1つのモーメントにつき98個まで
  • 98個以上登録されている状態で新規ツイートを1個追加すると、一番上に登録されているツイートが1個消える(削除されるのではなく、モーメント上に表示されなくなる)
  • 99個以上のツイートが登録されていて98個のツイートのみ表示されている状態でツイートを1個削除すると、非表示になっていたツイート1個が一番上に再び表示される(つまりモーメントには常に最近追加された98個のツイートのみ表示されるようになっている)

モーメント個別ページ

https://twitter.com/i/moments/【モーメント個別ID】

PCでもモバイルでもアクセス可能。

モーメント一覧ページ

https://twitter.com/【TwitterのID】/moments

こちらはどうやらPCでしかアクセスできない模様。
スマホで見たい場合、公式Twitterアプリ経由で辿り着くしかない。

モーメント一覧サムネイル用のガイド

文字あり

文字なし

つかいかた

ペイントツールSAI2で擬似アナログ水彩塗り(2017-01-19 進捗報告版対応)

特殊効果の発色設定とブラシ設定以外基本的にはSAIと同じです。
(関連ページ:SAIで水彩風に見せる工夫

1.ブラシを準備

この4つがあると便利。

  • 水彩塗り用ブラシ…水彩筆か筆かマーカーブラシの形状を「にじみ」等のギザついたテクスチャに設定したもの
  • 水彩塗り用消しゴムブラシ…消しゴムブラシの形状を「にじみ」等のギザついたテクスチャに設定したもの
  • グラデーション消しゴムブラシ…ボケ足を一番左にして濃度を10ぐらいにした消しゴム
  • ぼかしブラシSAI2公式にも設定法が書かれているぼかし用ブラシ

自分のブラシ設定はこんな感じ(あまりこだわりのない適当設定なのでそんなに厳密に参考にしなくて大丈夫です)

2.「メニュー>キャンバス>特殊効果の発色」を選ぶ

用紙質感や水彩境界の効果をどういう具合でつけるか選べます。
選び方によって全く違う雰囲気になってしまうので実際に描く前に決めておくのをお勧めします。

初期設定は「標準」。一番癖のない設定なので特にこだわりがなければ初期のままでも良いと思います。

3.線画を用意する

SAI2デフォルトブラシでもうちで配布してる柔鉛筆ブラシでもなんでも。薄めのブラシが相性いいです。
めんどくさい人は↑これをこのまま塗ってみてください(転載等はご自由に)

4.塗りレイヤー用のフォルダを作る

▼用紙質感
質感:お好みのテクスチャ
強さ:40~80ぐらい(実際描いてみてテクスチャの入り方が強すぎる、または弱すぎると感じたらここを調整)

合成モード:乗算

テクスチャはお好みのものをpapertexに入れ「質感」から選択。
ここではこちらのサイトで配布されている「羊皮紙」を使っています。コントラストが高く使いやすいし水彩塗りに合うのでお勧め。
SAI用テクスチャ配布するよ - Distortion Destruction Girl

5.「3」で作ったフォルダの中に塗り用レイヤーを作る

▼特殊効果
効果:水彩境界
幅:4~10ぐらい(実際描いてみて塗りに対する境界線が太すぎる、または細すぎると感じたらここを調整)

強さ:100

合成モード:乗算

今後はこのレイヤーを複製して塗っていきます。

5.塗り用レイヤーに塗る

塗り方はお好みで。
小さいブラシを使うとあまり端がギザギザせず、大きなブラシを使うとギザギザ度が増します。
濃淡をつけるように塗ると味が出ます。
どう塗ればいいのかよくわからん場合はリアル水彩絵を参考にするといいかも。
色は後でいくらでも変更できるのでこの段階では仮の色でも良いです。

水彩っぽさが物足りなく感じたら水彩境界や用紙質感の値を強めに調整してみます。

レイヤーの特殊効果の「水彩境界」を15、フォルダの用紙質感の「強さ」を100に設定したところ。


以下の6以降はどれもやってもやらなくてもいい項目です。
やりたい項目だけどうぞ。

6.別な色を混ぜてみる

塗り用レイヤーの透明度保護をし、濃度を薄くした筆ブラシ等で好きな色をそっと塗って混ぜてみる。
光のあたる明るい部分を黄色やオレンジ系で塗るのが定番。
塗りの端付近を濃い色にするとリアル水彩っぽくなります。

他には「合成モード:オーバーレイ(発光やソフトライト等でも良い)」「下のレイヤーでクリッピング」設定にした新規レイヤーを上に作って色を塗り色を変えていく方法もあります



自分のやりやすい方でどうぞ。

7.塗りレイヤーを上に重ねて陰や模様をつけてみる

5と同じ要領で新規レイヤーを1つ作り、合成モードを乗算か陰影にし上に重ねる。
そして葉の陰影部分を塗る。
「水彩境界:幅5 / 強さ100」で描いた塗りを「合成モード:陰影」で上に重ねてみた例。

合成モード乗算と陰影の違い。

  • 乗算…単純にレイヤーをそのまま上に重ねる
  • 陰影…乗算より暗くコントラストの高いくっきりした重なり方で重なる

8.消しゴムやぼかしをかけてみる

光があたるハイライト部分を水彩塗り用消しゴムブラシで削って白抜きにしてみたり。


グラデーション消しゴムブラシでうっすら消してふんわりとさせてみたり。

水彩塗りのギザギザな端の部分をぼかしブラシでぼかして水でにじませたように見せかけてみたり。

(ブラシの詳細は上記の「1.ブラシを準備」参照)

(おまけ)SAI2の用紙質感機能を使わずオーバーレイでテクスチャをつけてみる

シームレス化されてなくても良いので大きなサイズの画像素材があれば、それを「合成モード:オーバーレイ」で上に重ねる事によりテクスチャ化することもできます。
これで自分好みのテクスチャ使い放題。

「質感テクスチャ★大きめ白黒」/「すもも@お休み中」の漫画 [pixiv]

こちらで配布されている素材を使用した例。

  • カラーのテクスチャも色あいが変化して面白いですが、白黒のテクスチャが一番無難に使いやすいです(どんなテクスチャも「メニュー>フィルタ>色調補正>色相・彩度>彩度を最低に調整」で白黒化できます)
  • テクスチャの模様の出方が弱い場合は「メニュー>フィルタ>色調補正」でテクスチャレイヤーのコントラストを上げたり色を濃くしてみてください
  • 逆に強すぎる場合はテクスチャレイヤーの不透明度を下げてください

ペイントツールSAI2用 ゆるペンブラシ配布(2017-01-19 進捗報告版対応)

ちょっとしたらくがきや味のあるゆるい絵向け。

ブラシ設定

  • 筆ブラシを作り以下のようにカスタム

ほか

  • 最小サイズ、手ぶれ補正、筆圧感度等の最適値はかなり個人差が出ると思うので自分の使いやすいようカスタムしてみてください
  • 高い解像度で描く人は「形状」の倍率をその分上げるのをお勧め

ペイントツールSAI2用 柔鉛筆ブラシ配布(2017-01-19 進捗報告版対応)

【※こちらは旧バージョンです。最新バージョンのブラシの使用を推奨します】



柔らかい描き味のアナログ鉛筆風ブラシ。

旧バージョンより途切れにくくなりました(たまには途切れる)

ブラシ

形状

これを保存してbmpに変換し、好きなファイル名を付けbristleフォルダに入れる。
(この解説ページでは「柔鉛筆.bmp」というファイル名にしています)

テクスチャ

以下のテクスチャの中のどれか好きなものををbrushtexフォルダに入れる(どれも外部サイトで配布されています)

コントラストが高い紙系の質感のテクスチャなら他のテクスチャを使っても問題ありません。
コントラストが低くざらざら感の薄いテクスチャは使いづらいです。

描き味が荒く感じる、もしくは質感が物足りなく感じたらテクスチャの「強さ」と「倍率」を上げ下げして調整してください。

ブラシ設定

筆ブラシを作り以下のようにカスタム。
「コピー用紙」の部分は自分が入れたテクスチャのファイル名を指定してください。

ほか

  • ブラシサイズは原寸大で描くなら4~8px、200%倍率で描くなら8~14px辺り
  • 素早くジグザグに線をひくと途中で途切れることもあります
  • 急な曲線が途切れるおかげで文字や小さい丸などが描きづらいです(今後改善したい)
  • ブラシ濃度、筆圧感度、手ぶれ補正等の値は適当なので自分の使いやすいようカスタムしてください
  • テクスチャを拡大する場合はGIMP2の場合「カラーモード:グレー」「補間モード:補間しない」をお勧めします(最大1024pxまで)
  • 色を塗る場合はシンプルなアニメ塗り、水彩塗り、厚塗り辺りが相性良いんじゃないですかね

旧ブラシ

ボイスロイド版結月ゆかりを歌わせる時の注意点

KotonoSyncで誰でも簡単に歌わせられるようになったので書いてみました。

Q.ボーカロイド版あるのにわざわざボイスロイド版歌わせる意味なんてあるの?

A.ボーカロイド版とは声質が違うので意味ある。

プロ歌手のような力強さで歌うボカロ版と違って優しく話しかけるように歌ってくれます。
ボカロ版結月ゆかりにも純と凛と穏の三種類があるように、ゆかり音源のバリエーションの中の一つだと思うといいのかもしれない。

ただし歌わせる場合ハードルとなる部分がいくつかあるので注意。

高音出ない

皆さんご存知の通りゆかりさんは低音ボイスロイドなので、出せる音域はこれだけ。
ゆかりさんが出せるドレミファ音域.mp3

多分KotonoSyncで赤字(音高すぎ)や青字(音低すぎ)判定の出ない音域はB2~A#4辺りだと思う。
その上のB4がギリギリで届くか届かないかぐらい。

届いてるか…?これ。
個人的には届いてる判定を出したい。

最近の曲はサビが高音の曲が多いので、音域が足りない曲が非常に多い。
特にボーカロイドオリジナルのヒット曲は超高音率高いためデフォルトのままで歌える曲がほぼ存在しないと思った方が良い。

解決策1:音域の低い曲を選ぶ

がんばってさがそう。
わたしもがんばってます。
多分昔の曲や男性ボイス用の曲は歌わせられる率高いと思う。

解決策2:VocalShifter等を使いピッチ補正で音程を上げる

Ackie Sound トップページ
一部の音が音域足りないってだけならこれがお勧め。

  1. VocalShifterで音声ファイル(16bit以下のWAVE対応)を「女性ボーカル>MF:単音ボーカル用」で開く(他の設定でもいいかもしれない)
  2. 読み込んだ音声オブジェクトをダブルクリックし、左メニューのPITを選びピッチ補正編集モードにする
  3. KotonoSyncの赤字を参考にしたり上のメニューの曲操作アイコンから実際に音声を再生したりしつつ音程足りてない箇所を探す
  4. 上のメニューアイコンから「選択ツール」(鉛筆の左の点線四角)を選ぶ
  5. 音程が足りてない部分をドラッグ選択し、元曲の譜面と照らし合わせて正しい音程の位置まで持ち上げる
  6. 調整ミスしたらドラッグ選択後右クリックで「初期化」

オレンジの線が修正前、黄色の線が修正後。
やりにくい場合はペンツールや直線ツールやノート編集ツールの方を使ってみてください。
ちなみにvshpで保存しておくと後からピッチ補正ミスに気づいても再び修正する事ができるようになります。

「音程外れてるとこ探すのめんどい!」って人はボーカロイドかUTAUで正しい音程で歌わせたものを読み込んで重ねてみると視覚的にわかりやすい。
 

ちなみに二つの音声は同じサンプリング周波数にしないと読み込み失敗します。例えば最初に読み込んだ音声を44100HzのWAVEファイルにした場合、次に読み込ませるもう片方も同じく44100Hzに揃える必要があります。

解決策3:1オクターブ低く歌わせる

大体の曲はこれで解決すると思うが、当然元曲のボーカルより低い声になってしまうので違和感が出てくることもある。
KotonoSyncの場合「キー調整」の所にマイナス数値を入れるとその分音程が下げられる(多分-12を入れると1オクターブ分下がる)
これやってもまだ一部の音が微妙に音域足りなかったりするのがゆかりさん。

「んーーーーー」が「ん・ん・ん・ん・ん」になる

KotonoSyncの場合「ゆかりモード」にすると解決(別な文字に変換してくれるそうです)

声小さすぎ

そのまま曲とあわせると音に埋もれてほとんど聞こえなくなる。
音声加工系ツールには大体ついているノーマライズ等を使って音割れしないように気をつけつつ音量を上げてみましょう。

一番わかりやすくお手軽な方法。

  1. ボーカルが聞こえるぐらいインストを小さめに調整し、音量バランスをとる
  2. その状態のままWAVE出力
  3. SoundEngine等でWAVEを「ノーマライズ(正規化)」加工する
  4. 音割れしない範囲内で音量が上がる
あとは音圧高くしたりするといいんじゃないですかね!
その辺は前にかきました↓

・関連項目:ボイスロイドの声を大きくする

声がざらざらする

イコライザで5kHz以上の高音域を削ってやわらかくしよう。

↓削ってみたところ(フリー版REAPER付属のイコライザVST使用)

イコライザでやわらかくしたドレミファ.mp3

だいたい-10~20dBぐらいがいいんじゃないですかね。
深く削れば削るほどやわらかくなると同時にこもったぼやけた声になっていくのでお好みに応じで調整しましょう。リバーブかけるのもお勧め。

逆にハキハキクッキリ歌わせたいなら中音域~高音域のどこかを上げてしてみましょう。あんまりやるとノイズ目立っちゃいますけどね。

音量強すぎる音がある

ゆかりさんア行とかタ行とか強いよね…。
気になるならVocalShifterのダイナミクス(出力音量)編集モードでそこだけさげましょう。

使い方は最初に左メニューの「DYN」をクリックする以外上に書いたピッチ編集と同じ。
ついでに弱すぎる音をあげてみても良いでしょう。

もちろん他のツールでこういった部分的音量調整が出来るならそちらでも。

ノイズの強い音がある

多少のノイズならボイスロイド特有の味と思ってスルーしてもいいかもしれない。
どうしてもその一音だけ浮いてて聴いてて違和感強いなら直すのを検討してもいいかもしれない。

  • 話速を変えてみる
  • 音の長さを変えてみる
  • 可能だったら歌詞を変更してみる
  • 直前の音をいじってみる
  • 「ッ」を入れてみる(KotonoSyncの場合設定変更が必要)

手間がかかるけど確実なのは「一度綺麗に発声できる音階に変更してWAVE出力し、後からVocalShifterのピッチ調整で正しい音階に戻す」(ピッチ調整のやり方は上記参照)

高すぎず低すぎない音階にするとノイズが入らない率高いと思います。

まとめ

色々書きすぎてゆかりさんだけ異様に歌わせ難易度高いボイロに見えてしまうかもしれませんが、他のボイロにも共通して言える所もあるのでそんなに大きな差はないです。
声の高いボイロも音域足りない時は足りない。

ゆかりさんのリアルで素朴な歌声は適当にらららら言わせるだけでも癒されるので、みなさんぜひ歌わせてみてください。

ボイスロイドの声を大きくする

ボイスロイドゆかりさんの声って…


音量最大にしても小さいよね。
他のボイスロイドと合わせると音量がチグハグ。
派手なBGMや効果音と合わせると埋もれてしまいがち。
アラーム音声に使おうと思っても小さすぎてアラームが鳴ってる事に気づかなかったりする。

という訳で音量の上げ方を調べてみました。

ボイスロイドのMasterVolumeの値を上げる(EX版のみ)

ボイスロイド上部メニュー「ファイル>設定のエクスポート」

a.dat等の適当な名前を付けわかりやすい場所に保存する。
(このdatファイルは念のため複製してバックアップをとっておくのをお勧め)


そしてdatファイルをテキストエディタで開く。
よくわからん人はWindowsメモ帳起動してそこにdatファイルをドロップすれば開きます。

すると<MasterVolume>1</MasterVolume>という一行があるので「1」をもっと高い数値に書き変える。全角ではなく半角で入れよう。
あまり上げすぎると音割れするので1.5~2ぐらいに抑えとくのをお勧めします。
MasterVolumeの行が見つからない場合は「編集>検索」からワード検索。
書き終わったら上書き保存。

ボイスロイド上部メニュー「ファイル>設定のエクスポート」


作ったdatファイルを読み込んで終わり。

これで大きくなるにはなるが、同時に上げすぎて音割れする可能性に怯えることにもなる。
公式でこの設定を公開してないのは音割れする可能性があるので自己責任の範囲内で利用させたいからでしょうね。

外部ツールで音量を上げる

EXじゃないボイロしか持ってない人はこの方法を使おう。

ノーマライズ加工をする

一応AviUtlの拡張編集等でも音量を上げられるが、上げすぎるとやはり音割れしてしまう。

音割れを防止しつつ音量を上げたいなら、こちらの音声加工ツールのノーマライズ機能を使ってギリギリまで上げよう。

ゆかりさんの声をSoundEngine Freeで開いたところ。


【ノーマライズ加工前のゆかりさんの声】

上部メニュー「音量>ノーマライズ(正規化)」実行。

【ノーマライズ加工後のゆかりさんの声】

とても おてがる。

ただしこの音声をこのまま単独で使うのではなく他の音と合わせて使う場合音割れしてしまう可能性があるので、音量を下げる等上手く調整する必要がある。

音圧系VSTプラグインを使う

ReaperやAudacityといった音声編集ツールにBuzMaxi3辺りのVSTプラグインを入れる。
音圧上げてBGMに埋もれにくくなるぞーやったね!(※でもやっぱこっちもやりすぎると音割れするらしい)

【BuzMaxi3加工後のゆかりさんの声(MakeUp 2dB 程度)】

解説サイトはこちら。

ボイスロイド 匿名音声作品投稿イベント企画案

いまのところ特に開催する予定はない。

  • 全員匿名投稿
  • BGMやSEは動画サイトやネットラジオで利用可能なフリー素材のみ許可
  • 音声のみのボイロ作品をmp3で主催者に送信(もしくはアップローダーを用意しそこに投稿)
  • 投稿された作品は主催者がニコニコ等の動画サイトにアップする
  • 同時にネットラジオで一日中ループで流す
  • どの作品が好きかアンケートを開催
  • イベント終了後アンケートを集計し表彰
  • イベント終了後匿名解除可能(もちろん永久に匿名のままでも良い)
  • イベント終了後各自自分の作品を動画サイト等で投稿可能(絵をつけたくなったらここでつける)

メリット

  • 全作品平等に評価される
  • 「有名な作者しか伸びない」「人気のある立ち絵じゃないと伸びない」辺りの意見を封じることができる
  • 面倒な動画編集しなくて良いので楽
  • 純粋に話の面白さや調声や間の取り方の上手さを試される
  • 作業用BGMとして延々流せる

デメリット

  • 絵がない分かなり地味なイベントであり、盛り上がりにくいかもしれない
  • 普通にビジュアルのついた動画として投稿するより再生数やマイリスが伸びない可能性が高い
  • 動画編集がいらない代わりにビジュアルでごまかす事ができないので音の調整に苦労するかもしれない

VOICEROID+ 京町セイカ EX レビュー


VOICEROID+ 京町セイカ EX|製品情報|AHS(AH-Software)

買ってる人少ないみたいだし多分レビューしてる人も数えるほどだと思うので書く。

声質

公式サイトで聞けば一発でわかると思うけど一応。


後発ボイロだけにロボ声っぽさは薄め。
声の高さで印象が変わるボイロであり、高さ1.00以上の高い声は癖の薄いアニメ声で高さ0.90以下の低めの声にすると割と個性出る。
癖や個性が薄いということは逆に言うと別なキャラの声優代わりとして使いたい等の理由で癖の薄いボイロが欲しい人なんかに向いている。

キャラは23歳の成人女性という設定だが声自体は同じボイロでいうと琴葉姉妹やずん子と同じぐらい幼めに感じる。10代のキャラの声に使っても問題ないと思われる。
ゆかりの方がこの声より大人っぽい声に聞こえる。
声質が似ているのはずん子、きりたん辺り(開発時期が近いからかもしれない)

調声

一発でとても自然に発声するときもあれば何度調声してもなかなか違和感が取れない時もあり差が激しい。
語尾を強めに発音し「~ですね。」を自然に言わせるのが難しい。
サシスセソが息混じりで独特。
「うふふ」と言わせるとふが発音できてない等微妙に気になる点もある(ちなみに「ふ」を「無声化しない」にすると直る。一番上の画像は修正してみたところ)

総評としては特別難しい方ではないと思う。普通?

キャラクター

公式MMDモデル配布あり。

利用規約はごく普通のものだが何せ精華町の広報キャラクターなので、どうしても他のオリジナルキャラボイロほど自由に扱いづらそうな印象を持ってしまう。
同じご当地キャラでも公式で性的な二次創作について「そういうのはこっそりやるものです」と解答してしまう東北ずん子のような大らかさは感じない。
フリーダムな二次創作をやりたい人はその辺ネックとなるかも。

付属品

EXボイス

精華町の地名、方言、AHSキャラに対する短い挨拶等。声質はボイロとほぼ同じ。
声優が直接喋ってるだけにボイロよりなめらかな声ではあるが、せっかくなら笑い声、叫び声、ブレス等ボイロでは作ることのできないボイスが欲しかった。

使う場面が限定されるようなボイスがほとんどで多分あまり使う人はいないと思う。

総評

特別凄いという所もないが致命的な欠点も見当たらないごく普通のボイロ。
声が気に入ったらどうぞ。

個人的には声自体は好きなのでもうちょいベタ打ちに強いボイロで二次創作方面が気軽にできそうなキャラだと良かったな…、といった所。
どこまでやっていいのか自己判断が難しい。
その辺に関しては特に原作のないオリジナルキャラのボイロが一番気楽。

欲を言えば何かわかりやすい売りになるものが欲しかった。
他のボイロより特出している所をあげるとすると公式MMDモデルがボイロ発売日の時点で既に使えるようになっており出来がよいのとコミPOライト版(素材が少ないので体験版に近い)が付属していることぐらいか。

買ったきっかけ(追記)

公式サイトで試聴したら低めに設定した声が好みだったんで。
抑揚も抑えてクール寄りにしたのも好み。
声だけ聞いて選んでるので原作キャラの見た目、設定等は特に購入判断材料になってない。

なぜゲーム実況以外のVOICEROID動画は増えないのか

ニコニコ動画に投稿されるVOICEROIDを使った動画は現状ほぼゲーム実況で、VOICEROID=ゲーム実況という認識が広く浸透している。

ボイスロイドゲーム実況というジャンルが人気あるから

動画が伸びやすくなる実況タグをつけたい

「VOICEROID実況プレイ」タグで検索する人が多く、「VOICEROID」やボイロのキャラ名で検索する人は少数派。

ゲーム実況をしてない動画でも何とか理由をつけてVOICEROID実況プレイタグをつけようとする投稿者は結構みかける。

人気ボイロ実況動画に影響されて作り始める人が多い

そのジャンル内で何か面白い動画を見てからじゃないと、お手本になるものがないので作りづらい。
未開拓ジャンルを自分の手で開拓しようと思う人はあんまりいない。

ゲーム実況以外の動画は作りづらいから

素材を用意するのが面倒

静止画を組み合わせたり加工したり動かしたりする解説動画や劇場動画は編集に苦労する。
ただ動画が用意できる車載動画や料理動画に関してはゲーム実況とそんなに手間が変わらない気がする。

長い間が入れられない

ゲーム実況は激しい戦闘中にトークを休んだりできるが他のジャンルだとそういう手抜きがしづらい。
まぁ一切間をいれずマシンガントークし続けるゲーム実況もあるけど。

ストーリーもの動画の場合、ストーリーを1から作る必要がある

雑談動画の方がハードルは低いかもしれない。

AviUtl 拡張パーティクル(R) ver3_54B 用 音声連携サンプル

AviUtl 拡張パーティクル(R) ver3_54B 用 音声連携サンプルです。

これは何かというと、たくさんの記号や画像が声や音楽に合わせて自動的に画面に散らばって動いてくれるやつです。
ちなみに音楽に合わせて変化するのは「パーティクルが出力される頻度」と「パーティクルが動く速度」のみ。大きさや寿命や透明度は影響なし。

使い方はこちらの解説が動画付きでとても詳しいです。
【AviUtl】拡張パーティクル(R)の使い方~第1回 まとめ:さつきのブロマガ - ブロマガ

ダウンロード

AviUtl 拡張パーティクル(R) ver3_54B 用 音声連携サンプル

サンプル動画

この動画のように光やシャドーやぼかし加工する場合、パーティクル本体の「平面描写」にチェックを入れてください。

拡張パーティクルR_音連携_格子状配置.exo

格子状に配置します。
生まれた場所から動かない系なのでパーティクル寿命を0.2秒にしています。

想像以上に静止画でわかりづらかった。

拡張パーティクルR_音連携_後ろから手前へ.exo

後ろから手前への移動は「方向と格子@particle_ri_ver3」のZ系パラメータを使ってます。

拡張パーティクルR_音連携_左下から右上へ軌跡つき.exo

左下から右上へ曲線を描きながら流れ星のように移動します。パーティクル本体設定の各xy重力を使ってます。

この長い尻尾みたいなのいらんかったらグループ制御の「軌跡@particle_ri_ver3」のチェックを外してください。

使い方

  1. 拡張編集プラグイン入り最新版AviUtlを用意
  2. AviUtlに拡張パーティクル(R) スクリプトを導入 (大量のスクリプトが入ってるのでフォルダごとscriptフォルダに入れておくと一つにまとまってつかいやすい)
  3. 音声連携サンプルをダウンロードし、解凍して出てきたexoファイルの中から好きなものをを拡張編集ウィンドウのタイムラインにドロップする
  4. パーティクルオブジェクトと同じ時間帯に音声ファイルを配置する(音声はなるべくならwave形式に変換してから使った方が不具合が起こりづらい)
  5. 再生ウィンドウでテスト再生
  6. 上手く動いてたら拡張パーティクル(R)同梱の解説テキストやさつきさんの使い方解説ページを参考にしつつカスタム

「音」だけ円や星といったパーティクルオブジェクトで個別設定、それ以外のパラメータはグループ制御を使って全パーティクル一度に設定する方式にしております。


デフォルトではパーティクルに●と★の記号を使ってますが、代わりにテキストや画像やシーンを使うこともできます。
画像(PNG)やシーンの場合アルファチャンネルで背景を透明にして使うとよい。

パーティクル素材

基本的に背景が透明なPNGで配布されているとそのまま利用可能。透明化されてない場合はGIMP等で自力で加工。
色が一色の素材は拡張パーティクルR用「フィルター(単色化専用)」が使える(単色化フィルタをつけ「輝度を保持する」のチェックを外しても好きな色をつけられる)

カスタム

パーティクル本体@particle_ri_ver3

「出力頻度」を最低数値にしないと音が鳴ってない無音の状態でもパーティクルが舞うことになります。

音@particle_ri_ver3

「取得位置」「取得2」「もう一箇所取得(設定ボタン内)」の枠に1~10の数値のどれかを1~3つ入れてください。数値が小さいほど周波数が低い音を取得します。
音声の種類にもよりますが中央の3~8の間が一番取得しやすいです。4、5、6の数値入れたオブジェクト1個置いとくだけでも割と動いてくれる。
詳しくはさつきさんのブロマガの拡張パーティクル(R)の使い方「音」項目をどうぞ。

基本パーティクルが少なすぎると思ったら「設定」の「頻度倍率」を上げ多すぎると思ったら下げると良いんですが、あんま下げすぎると音が鳴ってるのに全然パーティクルがわかないパートが出てきたりしてむずかしいところ。パーティクル本体の方の設定でパーティクルの寿命を短くする手も使ってみよう。

ほか

設定多くて難しく感じるかもしれないけどその分普通の音声波形より自由にやれる事が多くて楽しい!ぞ!自分で描いた絵もガンガン飛ばせる!ぞ!
あと音声連携なしで普通に延々飛ばすのもたのしいです。

他の人がつくった音声連携動画紹介

これ以外みつからんかった…。

立ち絵支援ツール紹介 キャラクターなんとかJ

キャラクターなんとかJ Wiki - キャラクターなんとかJ - OSDN
キャラクターなんとかJ プロジェクト日本語トップページ - OSDN


キャラクターなんとか機の高機能版。
前髪・後髪・眉・目・口・服・アクセサリといった差分パーツを着せ替えできる。
なんとか機用に作られた素材をこちらで使うことも可能。なんとか機と違い色んなOSで使用できパーツごとの色をRGB指定で好きな色に変更できたりする。
作った立ち絵は背景が透明なPNGとして出力できる。

アバター作成のような着せ替え、パーツ組み換えに特化している。
基本同じポーズの素体をベースに色んな差分パーツ乗せて着せ替えさせるツールであって、ポーズ変更やアニメーションさせるタイプの立ち絵にはあまり向いてない(一応デフォルトの立ち絵は手だけ変更した二種類のポーズが用意されているが)

色が自由に変更できるしパーツ分けが細かいのでPSDToolより自分のイメージに近いオリジナルキャラが作りやすい。おかげでオリジナルキャラが登場するゲーム、デスクトップアクセサリー、TRPG動画、UTAU動画等でよく使われているのを見かける。


これに対応したオリジナルボイスロイド立ち絵をいつか作ってみたいなぁと思いつつ放置されていたので忘れないようここにメモ。

        
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プロフィール

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ueda
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たまに絵描いたり動画作ったり素材配布したりしてる人。

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